玩音游的人反应这么快的诀窍是什么? -云顶yd2223线路检测

观察他们的反应,快得有点不像人类。 可是其他游戏,很少有反应这么快的人。 做到反应这么快,有什么诀窍。 很少看到有人讨论他们能这么做到的诀窍
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怎么说呢,音游玩家反应快是真的,但绝对不是你看到的那样快。

这就好比玩cs:go,职业选手可以一瞬间做到探出头射中对手,并不是他真的看到对手了,更多的原因是他有太丰富的作战经验,以至于在这个时间点,他有把握确定对手大概率会出现在那个位置,然后再根据一点点视觉信号(可能就是一个很小部位的影子)的双重保险决定开枪射击,才能完成在观众眼中赞不绝口的「极限击杀」。

音游更是如此。首先我们要知道音游是一个极度依赖音乐的游戏,如果关掉音游的音乐,对于音游玩家的话其成绩将大幅影响,究其原因就是,音乐提供了音游玩家判断qte时机的关键因素——何时下手的重要性。要知道,早一点或迟一点,都会严重影响音游玩家的成绩。

音游有一个很关键的技能叫谱面理解,对于屏幕上出现的物件,玩家需要迅速判断物件的先后顺序以调整操作逻辑,然后再根据音乐来决定什么时候进行操作,所以音游具备视觉和听觉上几乎均等的双重难度。而音游的难点在于屏幕上出现的物件是实时变化的,这就意味着音游玩家的游戏经验相当重要。也就是说,打过越多音游关卡的人,或是玩过越多种类音游的人,对谱面理解的程度就会相对越高。

这就是音游玩家「反应快」的诀窍所在了。所以,如果你请教一个音游玩家曰「如何玩好音游」,他大概率会回答你「多练」。看似这二字是敷衍,其实,这大概才是音游的核心技术所在。

这个的核心是人脑视觉算法的基本规则。

注意,核心规则,人脑接受的组块上限是7±2个。

超过这个数量,人脑爆缓存,就只能丢弃多余信息,无法掌握全局。

我给的这篇短文是提升音游水平的通解。

1.高倍速会降低识谱难度。

准确识谱才有准确击打的后续。

高倍速下,显示效果分类更容易同屏控制在人脑接受范围之内。

这是对比效果图。

4速的识图分类难度远低于1速。

4速视角 此为o2jam名曲 地震
1速视角 相同的时点位置 o2jam名曲 地震

以上两张图是同一个时点的音符显示效果对比。可以看出4速视角,玩家读谱难度远低于1速。(谱面不同是因为玩家都有开狂风戒指,也就是加入随机的效果)

音游玩家选择4速,是因为速度再调快一点,就很难反应过来了。这是大脑映射速度的最快时间区域。

当然,速度更快,到了人类的反应舒适区以外,也会导致游戏水平下降。一般最速区就是大多数音游的3-4速*150bpm附近的效果。

特殊的玩家可以通过长期对超高速音符下落速度的适应,达到适应更高速进行快速反应的结果。这是漫长的自虐般的练习时间磨出来的超能力。

当然,超高速训练的过程非常痛苦,很多玩家讨厌超高速练习。这样,就会失去开超高速越级打谱面的能力。

速度快到完全看不清的时候,如果谱面无随机性,玩家可以选择背谱。背谱的最高境界是全黑游戏。

2.组块化识别。

音游老玩家识别下落的音符比普通人快。

核心原因是老音游玩家把识别过程组块化了。

普通人需要读一个然后一个去映射。

老玩家处理的过程是一组,一组去映射。

因此,老玩家面对同样的谱面结果,大脑处理的信息量是不同的,因为有压缩解压算法加入。

e舞成名某13星谱面

以上是某个13星的魔王歌曲的一页截图。别看现在是静态的图没有恐惧感,真实游戏时间里也就差不多1秒钟多一点。

普通玩家难以处理,是因为他们还需要一个一个费力去识别映射。

高手在这里都是很简单把谱面处理成三个组块单元,一个楼梯,一个小三角,一个反楼梯。然后用练过几十万次以上的基本功,快速把组块单元完成,以此就能跟上谱面持续不断的轰炸速度。

音游《冰与火之舞》,玩家读谱速度超快,最后玩家水平完全卡在击键速度上限,以及背后的轮指技术上。完全是因为该音游从设计底层基座非常先进,该游戏的所有的谱型结构都很方便玩家组块化阅读,甚至在小组块互相拼合成极其美丽分形结构的漂亮雪花图案显示。这种设计结构下,高手的读图能力甚至没有上限。

3.慢速环境练习。

最后一种提升音游读谱能力的操作,是在慢速下练习。

1速,乃至更低速度,会让玩家识谱能力宕机。

但是这种训练方式有一个好处,玩家要确保自己看清楚了,才能正确命中下落的音符。

1速观察区域,大脑可以主动屏蔽掉多余的信息量,变得只专注击中之前一点点的位置观察。

类似之前的1速地震图,习惯慢速的玩家,大脑里的真实视野是下图这样的。

1速玩家游戏过程中的视角

在慢速下,玩家集中注意力只在判定线前后一点点观察。因此,集中注意之下,游戏中的组块数变得不爆大脑7±2的高速缓存,因此可以正确识图并敲击对应的按键。

当然,慢速练习也是非常痛苦的。很多音游玩家讨厌慢速练习,会导致玩家很难提升观察准度和判定准度。但是慢速是最快升级基本功,自检发现自己识图bug的方式。


(公众号:未来游戏世界)

反应并不用很快,音游除了少数谱面以外并不是靠反应的游戏。

音游主要靠的是读谱能力,即对谱面键型的识别和手脑映射,音游练习主要就两点——能看懂谱面,以及看懂谱面后能把它敲出来(这往往也需要锻炼手部协调力、耐力和爆发力)。除此之外非常重要的一点是节奏感,比如一些纵连、拍砖要打上主要是靠听的。当然你也可以说快速读复杂的图也算一种反应快,但这种是很好提升的,多练做到熟悉就行了。

问题从一开始就错了,音游不靠反应不靠反应不靠反应.....更没有音游玩家反应快一说。

跑100米,说“预备”之后,发令枪响就起跑,但可能下一秒就开枪,也可能过个几秒开枪,什么时候开枪是未知的,这时拼起跑速度需要的是反应。

反应快不快,体现在对未知,不确定的情况的判断和处理是否迅速上。

几乎所有音游谱面都是固定一成不变的,note出现的位置也固定。根本不符合“未知,不确定”的要求。你肯定知道下一段谱面长什么样,当然能不能打上是另一回事。

极端一点你可以把整个谱面背下来。

根据humanbenchmark的平均数据,人类的反应速度在200ms到300ms左右。

而事实上任何note从出现到达判定区的时间都远超300ms。

音游的最核心的能力是连续操作时保持稳定和精确的能力,涉及体力,注意力,耐力,协调能力等多个方面。是可以通过类似长跑,肌肉等体育锻炼的重复训练提高的。

多练